COVID-19 발생 기간 동안 가장 실적이 좋은 9개 산업

COVID-19 / 코로나바이러스 폭풍 동안 최고의 성과를 내는 산업에 대한 연구: 코로나19가 우리의 삶을 너무 많이 변화시킨 후에도 우리는 여전히 “내일부터 삶은 어떻게 될까요?”라는 질문에 직면해 있습니다. Covid-19는 불확실성의 수준으로 인해 정부와 기타 영향력 있는 지식인이 머리를 긁적입니다. 바이러스가 몇 달 안에 사라질까요? 아니면 제때에 백신이 나올까요? 아니면 우리는 에이즈와 마찬가지로 질병과 함께 사는 법을 배워야 합니까? 이러한 불확실성으로 인해 미래를 예측하는 것은 고사하고 미래가 어떨지 엿보기조차 어렵습니다.

이 모든 혼란에도 불구하고 일부 기업은 여전히 ​​레몬으로 레모네이드를 만들고 계속 노력하는 방법을 찾았습니다. 오늘 우리는 COVID-19 발생 기간 동안 가장 실적이 좋은 산업 몇 가지를 다룰 것입니다. 여기에서 우리는 이러한 회사들이 어떤 부문과 산업에서 왔는지, 그리고 왜 그렇게 할 수 있었는지 살펴보겠습니다.

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목차

COVID-19 기간 동안 가장 실적이 좋은 산업

1. 제약 산업

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바이러스와 싸우는 의사와 간호사가 바이러스의 위험에 직면해야 했지만 제약 및 의료 산업은 여전히 ​​면역 상태입니다. 이는 COVID-19에 대한 최전선에서 제약 및 의료에 대한 의존도 때문입니다. 소비자 행동 및 위생 관행의 변화로 인해 원격으로 연결된 모든 산업도 혜택을 받았습니다. 소독제와 살균제는 최고가와 매출을 기록했다.

2. 정보 기술(IT) 산업

IT 업종은 팬데믹(세계적 대유행) 상황에서도 타 업종에 비해 상대적으로 유리한 위치에 있다. 안정적인 인터넷 연결과 노트북만 있으면 대부분의 경우 집에서 편안하게 일할 수 있기 때문입니다. 대부분의 상품에서 채택한 WFH(Work From Home) 접근 방식으로 인해 Zoom과 같은 앱이 탄생했습니다.

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Zoom은 12월 이후 주가가 187% 상승했습니다. WFH용 솔루션을 제공하는 다른 소프트웨어 회사들도 비슷한 반응을 보였습니다. WFH의 고유한 개인 정보 보호 문제로 인해 사이버 보안에 대한 수요도 증가했습니다.

현재 시나리오에서는 기술 가속화에 대한 요구가 증가할 것입니다. 인도 IT 부문은 주로 미국과 유럽 시장에 의존하고 있습니다. 따라서 그것이 받는 영향은 미국과 유럽 시장에 대한 영향에 달려 있습니다.

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3. 통신 산업

통신 산업은 일상적인 기능에 영향을 받았지만 시장 수요가 증가했습니다. 이는 잠금 기간 동안 연결해야 하는 필요성이 증가함에 따라 사용되는 데이터가 증가했기 때문입니다.

4. 전자상거래 부문

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많은 국가에서 잠금이 변경 사항을 파악하기 위해 시간을 벌기 위한 유일한 옵션임을 발견했습니다. 많은 소비자가 필요에 따라 전자 상거래 부문을 선택함에 따라 이것은 전자 상거래 부문의 은색 안감이었습니다. 여기에는 BigBasket 및 Grofers와 같은 패스트푸드를 취급하는 전자 소매점도 포함됩니다.

5. 빠르게 움직이는 소비재(FMCG)

FMCG 부문은 봉쇄 기간 동안 처음 몇 주 동안 수요가 감소했지만 완화 기간 동안 정상으로 돌아올 것입니다. 그러나 FMCG 부문은 유가 하락의 수혜를 입을 것입니다. 이것은 두 가지 형태로 왔습니다. 먼저 구성 요소 중 하나가 원유이거나 원유가 제조 공정의 일부인 경우 이점이 있습니다. 둘째, 생산에 원유를 필요로 하는 포장 비용 절감입니다. 포장은 현재 비용의 15-20%를 차지합니다.

6. 페인트 산업

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도료 업계의 기업들은 유가 하락의 수혜를 입을 것입니다. 이들 기업의 원료 중 45%가 원유이기 때문이다. 도료 산업의 선두 기업으로는 아시아 도료, Kansai Nerolac, Berger 도료 등이 있습니다.

7. BFSI 부문

은행, 금융 서비스 및 보험 회사도 폐쇄 이후 수요를 늘릴 ​​기회가 있습니다. 금리를 낮추면 대출이 줄어들기 때문이다. 이 외에도 정부는 많은 경우에 보증인 역할을 하여 중소기업 부문에 대한 대출을 장려했습니다.

보험 회사도 상품 판매가 증가할 것입니다. 정부가 중요한 역할을 하지 않는 상황에서 코로나19 환경에 맞춰 조정하는 경우다. 전자 상거래 결제 서비스이자 핀테크 비즈니스인 Paytm과 같은 회사는 화폐화폐에서 대규모 폐쇄까지 성장을 계속했습니다. 이것은 또한 바이러스의 특성과 현금에 대한 사람들의 증가하는 혐오감 때문입니다.

8. 온라인 스트리밍, 게임 및 EduTech

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모든 형태의 기존 엔터테인먼트가 중단되면서 온라인 스트리밍 웹사이트와 게임 회사에서 수요가 증가했습니다. Netflix와 Youtube는 인터넷에 대한 부담을 덜기 위해 유럽에서 스트리밍 품질을 낮춰야 했습니다.

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게임 회사는 경제가 개방되면 수정될 콘솔 생산에서 직면한 문제와 함께 좋은 운영을 할 것입니다.

인도의 온라인 교육 시장은 이미 2022년까지 180억 달러 규모의 시장으로 성장할 것으로 예측되었습니다. 대규모 폐쇄 조치는 훨씬 더 빠른 시일 내에 숫자가 충족될 것이기 때문에 활력을 불어넣었습니다.

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9. 홈 피트니스

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바이러스의 특성으로 인해 피트니스를 유지하기 위해 체육관 및 기타 공공 장소에 접근하는 것이 위험해졌습니다. 장비와 함께 양방향 경험을 제공하는 Peleton과 같은 회사는 올해 주가가 상승했습니다.

코로나 이후 환경

포스트 코로나 환경은 폐쇄 기간 동안 영향을 받은 산업에 대해 조작될 것입니다. 이는 행동 패턴의 변화 때문입니다. 평준화는 팬데믹 이후 1~2년 후에야 기대할 수 있습니다. 기업이든 인간이든 오래된 행동 패턴을 고수하고 환경에 적응하지 못하면 죽게 될 것입니다!


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