Call of Duty는 역사상 가장 성공적인 1인칭 슈팅 비디오 게임 프랜차이즈입니다! 프랜차이즈는 원래 2003년에 도입되었습니다. 그 이후로 4억 개 이상의 게임이 판매되었습니다. 2003년부터 Call of Duty는 나의 젊음의 많은 부분을 차지할 수 있었고 Mario와 Tetris에 이어 세 번째로 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈로 등반했습니다. 이 프랜차이즈에는 액션 피규어, 카드 게임, 만화책 시리즈를 포함한 여러 다른 제품 라인도 있습니다. Call of Duty 재고가 있습니까?
다양한 수익원, 글로벌 브랜드 인지도, 연간 매출 수억 달러? Call of Duty는 훌륭한 투자처럼 들립니다! 그 인기는 Apple의 iPhone과 거의 비슷합니다. 매년 새로운 것이 나오지만 팬들은 항상 최신 버전을 받아야 합니다. 소수의 브랜드가 경험할 수 있는 충성도이므로 Call of Duty는 진정으로 돈을 버는 기계입니다. 콜 오브 듀티 주식을 살 수 있나요?
이에 대한 대답은 예와 아니오입니다! 시세 기호 COD 아래에서 Call of Duty 거래를 찾을 수 없지만 제작자의 주식을 구입할 수 있습니다! 게임에 대해 전혀 모르는 투자자들도 Activision Blizzard(NASDAQ:ATVI)에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 세계 최고의 게임 개발자 중 하나이며 2003년부터 Call of Duty 프랜차이즈를 소유하고 있습니다. Activision Blizzard가 만드는 다른 잘 알려진 게임은 무엇입니까?
게임에 대해 한두 가지를 안다면 스타크래프트와 오버워치가 e스포츠 세계에서 가장 인기 있는 게임이라는 것을 알게 될 것입니다. Activision Blizzard는 훌륭한 게임 프랜차이즈 포트폴리오를 보유하고 있지만 이것이 훌륭한 투자가 될 수 있습니까?
대부분의 회사와 마찬가지로 Activision Blizzard는 수년 동안 기복이 있었습니다. 회사는 1997년 CEO Bobby Kotick이 회사 이름을 Activision으로 변경한 것을 포함하여 여러 번 파산 위기에 놓였습니다. 이 회사는 2007년 Blizzard Entertainment와 합병하여 Activision이 인기 있는 World of Warcraft 게임에 대한 직접적인 소유권을 갖게 되었습니다.
Activision Blizzard는 미국에 기반을 둔 기술 회사이며 미국의 다국적 금융 서비스 기업인 NASDAQ에서 ATVI 티커로 거래되고 있습니다.
미국 비디오 게임 및 영화 지주 회사로 가장 잘 알려져 있습니다. 회사의 주식을 구매하려는 경우 NASDAQ에 대한 액세스를 제공하는 브로커가 필요합니다.
1993년 IPO 이후 Activision에 계속 투자했다면 현재 주가는 10,000% 이상을 반환했습니다. 지난 5년 동안 ATVI는 S&P 500 지수를 거의 능가하는 109%의 상당한 수익률을 기록했습니다.
지난 1년 동안 S&P 500보다 뒤쳐졌고 지금까지 이 주식은 6.5% 하락했습니다. 나스닥이 액티비전 블리자드가 거래되는 주요 거래소이기 때문이다.
Activision Blizzard는 비디오 게임의 글로벌 리더 중 하나이지만 최근에는 큰 성공을 거두지 못했습니다. 나는 모든 프랜차이즈가 얼마나 잘 팔리는지를 고려할 때 이것을 보았을 때 놀랐습니다.
실제로 2010년부터 2020년까지 Call of Duty는 세계에서 가장 많이 팔린 게임 10개 중 7개를 보유했습니다. 이는 브랜드의 지속적인 지배력을 보여줍니다.
그럼에도 불구하고 더 높은 주가로 해석되지는 않는 것 같습니다. 그렇다면 다른 비디오 게임 주식은 어떻게 비교할 수 있습니까? 다음은 최고의 게임과 게임을 소유한 회사의 목록입니다! 그러니 나가서 Call of Duty 주식을 살 수는 없지만 $ATVI는 살 수 있습니다.
Microsoft(NASDAQ:MSFT): Microsoft와 비교할 때 이 목록에 있는 다른 회사는 소규모로 간주됩니다. 우리 모두는 Microsoft가 Xbox 콘솔을 가지고 있다는 것을 알고 있지만 지난 10년 동안 가장 많이 팔린 게임도 Microsoft가 소유하고 있다는 사실을 알고 계셨습니까?
그 게임은 플레이어를 위한 실제 목표가 없는 샌드박스 스타일의 세계 건설 게임인 Minecraft입니다. 2009년 데뷔 이후 마인크래프트는 2억 장 이상 팔렸고 여전히 1억 2600만 명이 넘는 월간 활성 플레이어를 보유하고 있습니다.
다른 멋진 Microsoft 독점 게임으로는 Halo 시리즈, Gears of War 및 Forza MotorSports 시리즈가 있습니다.
소니(NYSE:SONY): 콘솔 전쟁에서 Sony를 언급하지 않고 Microsoft를 언급할 수 없습니다. Sony의 Playstation 콘솔은 판매 면에서 정기적으로 Xbox를 능가했으며 최신 버전인 Playstation 5도 다르지 않습니다. Sony는 Gran Turismo, Final Fantasy, God of War, Uncharted 등 독점 프랜차이즈의 강력한 라인업을 보유하고 있습니다.
닌텐도(OTC:NTDOY): Sony와 Microsoft가 차세대 콘솔 전쟁에서 경쟁하는 동안 이 상징적인 브랜드는 그 어느 때보다도 강력합니다. Nintendo는 많은 콘솔을 판매하지 않을 수 있지만 역사상 가장 수익성이 높은 두 프랜차이즈인 Mario와 Pokemon을 조용히 소유하고 있습니다.
Mario는 단연코 가장 가치 있는 프랜차이즈입니다. 하지만 포켓몬은 멀리 있지 않습니다. Nintendo는 온 가족을 위한 게임과 콘솔을 만드는 데 자부심을 갖고 있으며 Mario Kart와 Mario Party는 이에 대한 두 가지 훌륭한 예일 뿐입니다. 따라서 Call of Duty 주식의 대안에 대해 이러한 주식을 염두에 두십시오.
Roblox(NYSE:RBLX): Roblox는 Minecraft와 가장 가까운 경쟁자 중 하나이며 최근 월스트리트에 상장되었습니다. Roblox는 플레이어가 디지털 세계에서 친구와 상호 작용할 수 있는 또 다른 샌드박스 유형 게임입니다. 게임은 Robux라는 통화를 사용하여 게임 내 구매를 판매하여 수익을 창출합니다. 이 인기 있는 메타 세계를 통해 개발자는 Roblox 세계 내에서 미니 게임을 만들 수도 있습니다. 그리고 그들의 일에 대한 대가를 받습니다. 2021년 1분기에 Roblox는 3억 8,700만 달러 이상의 수익을 올렸습니다.
Take-Two Interactive(NASDAQ:TTWO): 게임 개발 분야에서 Activision Blizzard의 주요 경쟁자 중 하나입니다. Take-Two는 Grand Theft Auto, Red Dead, Bioshock 및 2K 스포츠 시리즈를 비롯한 가치 있는 프랜차이즈의 안정적인 자체를 보유하고 있습니다. Take-Two는 주로 콘솔 산업에서 운영되지만 빠르게 성장하는 모바일 게임 부문도 점점 더 목표로 삼고 있습니다. 바로 지난 달, 회사는 인기 모바일 게임 Top Eleven의 권리를 3억 7,800만 달러에 인수하면서 사상 최대 규모의 구매를 했습니다.
전자 예술(NASDAQ:EA): Electronic Arts는 시가 총액 기준으로 Activision Blizzard에 이어 두 번째로 큰 게임 개발사입니다. 게이머는 NFL Madden 및 Fifa 축구를 포함한 대규모 스포츠 게임 라이브러리로 EA를 알고 있습니다. 그러나 이 회사는 최근 몇 년 동안 범위를 확장했으며 이제 비스포츠 게임 포트폴리오도 확장하고 있습니다. EA는 Battlefield 및 Medal of Honor에서 두 명의 Call of Duty 라이벌을 소유하고 있을 뿐만 아니라 Mass Effect, The Sims, Apex Legends 및 Star Wars 게임 라이브러리를 보유하고 있습니다.
텐센트(OTC:TCEHY): 이 거대한 중국 기술 대기업은 실제로 세계에서 가장 큰 비디오 게임 회사입니다. 텐센트의 규모는? 리그 오브 레전드를 만든 라이엇 게임즈의 지분 100%와 모바일 게임 클래시 오브 클랜을 만든 슈퍼셀의 지분 84%를 소유하고 있다. 또한 Gears of War, Fortnite를 만드는 Epic Games의 지분 40%, 게임 개발을 위한 Unreal Engine을 소유하고 있으며 Garena와 세계적인 대히트인 Freefire를 소유한 Sea Limited(NYSE:SE)의 지분 25%를 소유하고 있습니다. Ubisoft 및 Activision Blizzard의 지분 5%
보세요, Call of Duty는 항상 인기가 있었지만 eSports는 실제로 그것을 주류로 가져갔습니다. Call of Duty 리그 및 Major League Gaming과 같은 프로 게임 리그는 전 세계 팬들에게 라이브 이벤트와 라이브 스트림을 제공합니다.
팀을 위한 상금은 수백만 달러에 달할 수 있으며 글로벌 e스포츠 시장은 수십억 달러 규모의 산업으로 성장했습니다.
운동 선수가 많은 돈을 벌 수 있다고 생각한다면 Fortnite 및 Dota2와 같은 게임에서 가장 큰 eSports 상금은 3천만 달러를 넘어섰습니다. 그 후에 Call of Duty 재고가 있었으면 좋겠습니다!
콘솔 게임에 관한 한 Call of Duty는 여전히 전 세계 수백만 명의 플레이어가 선택하는 멀티플레이어 게임입니다. 가장 최근의 타이틀인 Call of Duty Warzone은 출시 직후 1억 명의 활성 플레이어를 돌파했습니다.
이 수치는 COVID-19 전염병이 정점에 달했을 때 나온 것입니다. 그러나 그들은 여전히 인상적입니다. 마지막으로 Call of Duty:Mobile은 2020년 10월 출시 이후 가장 빠르게 성장하는 모바일 게임 중 하나입니다.
이 게임은 전 세계적으로 3억 건이 훨씬 넘는 다운로드를 기록했으며 약 2억 1천만 건이 여전히 활발하게 플레이되고 있습니다.
Call of Duty가 가지고 있는 많은 인기를 얻으려면 분명히 몇 가지 부정적인 요소가 있습니다. 주된 부정적인 점은 1인칭 슈팅 게임이 공격성을 조장하고 사람들이 총기 폭력에 둔감해지게 한다는 것입니다. Call of Duty는 또한 플레이어가 공항에서 민간인 학살을 지켜보는 Modern Warfare 2의 한 레벨을 포함하여 논란의 여지가 있는 주제를 포함하는 것으로 알려져 있습니다. Activision Blizzard는 또한 의도적으로 도파민을 방출하여 일부 플레이어가 중독되도록 하는 게임의 일부를 적극적으로 포함합니다.
액티비전 블리자드는 자체 논란에 휩싸인 것으로 알려졌다. 가장 최근에 회사는 여성 직원에 대한 학대에 대한 세부 정보가 공개된 후 직원 해고를 경험했습니다. 이는 주가에 부정적인 영향을 미쳤으며 가까운 장래에 회사를 오염시켰을 수 있습니다.
따라서 이 기사에서는 Call of Duty 주식을 살 수 없다는 것을 배웠습니다. Call of Duty를 소유하는 것과 같은 Activision Blizzard에서 주식을 구입할 수 있습니다! 비디오 게임 산업은 이미 거대하며 일부 추정치는 2021년에만 1,800억 달러에 달합니다! 게임 시장은 계속 성장할 것입니다. 특히 모바일 부문의 경우 스마트폰이 더욱 강력해지고 5G 네트워크가 전 세계적으로 확산됨에 따라. 돈을 투자할 곳을 찾고 있다면 제가 쓴 게임 회사의 일부 주식을 사는 것이 좋은 시작입니다!