비트코인(BTC)이 화폐의 미래라고 한다면 이더리움은 무엇입니까? 암호 화폐 공간을 처음 접하는 사람에게는 거래소와 뉴스에서 비트코인 옆에 이더리움과 기본 Ether(ETH) 암호 화폐를 볼 수 있다는 점을 고려하면 논리적인 질문입니다. 그러나 이더리움이 비트코인과 직접적인 경쟁 관계에 있다고 생각하는 것은 정확하지 않습니다. 목표, 기능, 기술이 다릅니다.
Ethereum은 Ether 토큰으로 구동되는 분산형 블록체인 네트워크로 사용자가 거래를 하고, 스테이킹을 통해 보유 자산에 대한 이자를 얻고, 대체 불가능한 토큰(NFT)을 사용 및 저장하고, 암호화폐를 거래하고, 게임을 하고, 소셜 미디어 등.
많은 사람들이 이더리움을 인터넷의 다음 단계로 생각합니다. Apple의 App Store와 같은 중앙 집중식 플랫폼이 Web 2.0을 대표한다면 Ethereum과 같은 분산된 사용자 기반 네트워크는 Web 3.0입니다. 이 "차세대 웹"은 예를 들어 분산 애플리케이션(DApp), 분산 금융(DeFi) 및 분산 교환(DEX)을 지원합니다.
이 가이드는 이더리움의 역사, 이더리움 채굴, 이더리움 작동 방식, 이더리움 구매 방법, ETH 대 BTC, 이더리움 이점 및 이더리움 2.0에 대한 통찰력을 제공합니다.
이더리움이 항상 세계에서 두 번째로 큰 블록체인 프로젝트는 아니었습니다. Vitalik Buterin은 실제로 Bitcoin의 단점을 해결하기 위해 프로젝트를 공동으로 만들었습니다. Buterin은 2013년 이더리움 백서를 발표했으며, 스마트 계약(자동으로 변경되지 않는 "if-then" 문)을 자세히 설명하여 분산 응용 프로그램의 개발을 가능하게 했습니다. DApp 개발은 이미 블록체인 공간에 존재했지만 플랫폼은 상호 운용이 불가능했습니다. Buterin은 이더리움이 그것들을 통합하도록 의도했습니다. 그에게 DApp이 실행되고 상호 작용하는 방식을 통합하는 것이 채택을 유지하는 유일한 방법이었습니다.
그래서 이더리움 1.0이 탄생했습니다. Apple의 App Store라고 생각하면 됩니다. 수만 개의 서로 다른 응용 프로그램을 위한 하나의 공간으로, 모두 동일한 규칙 집합을 따릅니다. 해당 규칙 세트만 네트워크에 하드코딩되고 개발자가 DApp 내에서 자체 규칙을 시행할 수 있도록 자율적으로 시행됩니다. Apple이 규정을 변경하고 시행하는 것처럼 중앙당이 없습니다. 대신 권력은 커뮤니티처럼 행동하는 사람들의 손에 있습니다.
물론 그러한 네트워크를 구축하는 것은 비용이 많이 들지 않습니다. 그래서 Buterin과 그의 공동 설립자(Gavin Wood, Jeffrey Wilcke, Charles Hoskinson, Mihai Alisie, Anthony Di Iorio 및 Amir Chetrit)는 토큰 사전 판매를 통해 Ether에서 $18,439,086를 모금하여 Ethereum의 현재 및 미래 개발에 자금을 지원했습니다.
그룹은 또한 네트워크를 유지 및 개발하기 위한 사명으로 스위스에 이더리움 재단을 설립했습니다. 얼마 지나지 않아 Buterin은 재단이 비영리로 운영될 것이라고 발표했고, 이로 인해 일부 공동 창립자들이 떠나게 되었습니다.
시간이 지남에 따라 개발자들은 각자의 분산된 아이디어를 가지고 이더리움에 왔습니다. 2016년에 이 사용자들은 네트워크 변경 및 제안에 투표하는 민주적 그룹인 The DAO를 설립했습니다. 이 조직은 스마트 계약의 지원을 받았고 이더리움에 대한 CEO 예고 권한의 필요성을 우회했습니다. 대신 과반수가 변경 사항을 구현하기 위해 투표해야 했습니다.
그러나 익명의 해커가 보안 악용으로 인해 The DAO의 자산에서 4천만 달러를 훔쳤을 때 이 모든 것이 실패했습니다. 도난을 되돌리기 위해 The DAO는 이더리움을 "하드 포크"하기로 투표했으며, 이전 네트워크에서 분기하여 새 프로토콜로 업그레이드했으며 본질적으로 주요 소프트웨어 업데이트를 거쳤습니다. 이 새로운 포크는 이더리움이라는 이름을 유지했지만 원래 네트워크는 이더리움 클래식으로 존재합니다.
이더리움은 어떻게 작동합니까?
비트코인과 마찬가지로 이더리움 네트워크는 중앙 집중식 서버가 아닌 "노드"로 참여하는 사용자 덕분에 전 세계 수천 대의 컴퓨터에 존재합니다. 이것은 네트워크를 분산화하고 공격에 대한 면역성이 높도록 하여 결과적으로 본질적으로 다운될 수 없습니다. 컴퓨터 한 대가 다운되더라도 수천 대의 다른 컴퓨터가 네트워크를 유지하고 있기 때문에 문제가 되지 않습니다.
이더리움은 본질적으로 이더리움 가상 머신(EVM)이라는 컴퓨터를 실행하는 단일 분산 시스템입니다. 각 노드에는 해당 컴퓨터의 복사본이 있습니다. 즉, 모든 상호 작용을 확인해야 모든 사람이 복사본을 업데이트할 수 있습니다.
네트워크 상호 작용은 "트랜잭션"으로 간주되며 이더리움 블록체인의 블록 내에 저장됩니다. 광부는 이러한 블록을 네트워크에 커밋하고 거래 내역 또는 디지털 원장 역할을 하기 전에 유효성을 검사합니다. 트랜잭션을 검증하기 위한 마이닝은 작업 증명(PoW) 합의 방식으로 알려져 있습니다. 각 블록에는 블록을 식별하는 고유한 64자리 코드가 있습니다. 광부들은 그 코드를 찾기 위해 컴퓨터 능력을 투입하여 고유함을 증명합니다. 그들의 컴퓨터 성능은 그 작업의 "증거"이며 채굴자들은 그들의 노력에 대해 ETH로 보상을 받습니다.
또한 비트코인과 마찬가지로 모든 이더리움 거래는 완전히 공개됩니다. 광부는 완료된 블록을 나머지 네트워크에 브로드캐스트하여 변경 사항을 확인하고 모든 사람의 원장 사본에 블록을 추가합니다. 확인된 블록은 변조할 수 없으므로 모든 네트워크 트랜잭션의 완벽한 기록으로 사용됩니다.
그러나 채굴자들이 일한 대가로 급여를 받는다면 그 ETH는 어디에서 오나요? 각 거래에는 해당 거래를 시작한 사용자가 지불하는 "가스"라는 수수료가 있습니다. 해당 수수료는 거래를 검증하는 채굴자에게 지불되어 향후 채굴을 장려하고 네트워크 보안을 보장합니다. Gas는 본질적으로 사용자가 트랜잭션당 수행할 수 있는 작업의 수를 제한하는 한도 역할을 합니다. 네트워크 스팸을 방지하기 위한 것이기도 합니다.
ETH는 가치 토큰보다 유틸리티 토큰에 가깝기 때문에 그 공급은 무한합니다. 이더는 지속적으로 채굴자 보상의 형태로 유통되며 네트워크가 지분 증명(PoS)으로 이동하면 스테이킹 보상도 함께 제공됩니다. 이론적으로 이더는 항상 수요가 있을 것이므로 인플레이션이 자산을 사용 이상으로 평가 절하해서는 안 됩니다.
불행하게도 많은 사람들에게 이더리움 가스 요금은 네트워크 활동에 따라 상당히 높을 수 있습니다. 이는 블록이 트랜잭션 유형 및 금액에 따라 달라지는 많은 양의 가스만 보유할 수 있기 때문입니다. 결과적으로 채굴자들은 가스 수수료가 가장 높은 거래를 선택하게 되며, 이는 사용자가 거래를 먼저 검증하기 위해 경쟁한다는 것을 의미합니다. 이 경쟁은 점점 더 높은 수수료를 부과하여 바쁜 시간에 네트워크를 혼잡하게 만듭니다.
네트워크 정체는 이더리움 2.0에서 해결되기는 하지만 심각한 문제입니다. 이 문제는 별도의 섹션에서 논의될 완전한 점검입니다.
이더리움과 상호 작용하려면 지갑에 저장된 암호화폐가 필요합니다. 이 지갑은 DApp에 연결되어 이더리움 생태계의 여권 역할을 합니다. 거기에서 누구나 전통적인 인터넷에서 하는 것처럼 아이템을 구매하고, 게임을 하고, 돈을 빌려주고, 모든 종류의 활동을 할 수 있습니다. 다만, 전통적인 웹은 개인 정보를 제공하기 때문에 사용자에게 무료입니다. 웹사이트를 운영하는 중앙 집중식 엔터티는 돈을 벌기 위해 해당 데이터를 판매합니다.
암호화폐는 여기에서 데이터를 대신하므로 사용자가 익명으로 자유롭게 탐색하고 상호 작용할 수 있습니다. 이것은 또한 DApp 사용이 차별적이지 않다는 것을 의미합니다. 예를 들어 대출 또는 은행 DApp은 인종이나 재정 상태를 기반으로 누군가를 거부할 수 없습니다. 중개자는 "의심스러운 거래"라고 생각하는 것을 차단할 수 없습니다. 사용자는 자신이 하는 일과 수행 방법을 제어하므로 많은 사람들이 Ethereum을 웹 상호 작용의 미래인 Web 3.0으로 간주합니다.
분권화된 금융은 틀림없이 이더리움 네트워크의 가장 큰 성과였습니다. 생태계 내에서 여러 기능을 수행할 수 있는 DApp이 2019년에서 2020년 사이에 등장했으며 나날이 인기를 얻고 있습니다. 더 많은 DApp을 사용할수록 결과적으로 이더리움 네트워크가 더 많이 사용됩니다. Ethereum의 DeFi 장면은 가장 큰 장면이며 성공적인 DApp은 수년에 걸쳐 플랫폼에 대한 인지도를 높였습니다.
예를 들어 아티스트는 대체 불가능한 토큰 또는 NFT를 통해 자신의 작업을 블록체인으로 가져와 수백만 달러를 벌고 있습니다. 스크린샷만 찍을 수 있는데 왜 디지털 아트를 사느냐고 의아해 할 수 있습니다. 수집가는 소유권을 원하기 때문에 그렇습니다. NFT는 또한 소유권 증명을 보유하고 안전한 형태의 저장소 역할을 합니다. 기본적으로 수집가를 위한 올인원이라 어필을 보기 어렵지 않습니다.
모나리자 사본이 원본과 구별할 수 없을지라도 원본 "모나리자"를 사본보다 원하는 것과 같은 이유입니다. NFT는 또한 온라인 게임에서 사용할 수 있는 아이템 및 액세서리를 나타냅니다. 플레이어는 아티스트의 고유한 자산으로 집과 캐릭터를 장식하여 크리에이티브에 또 다른 수입원을 제공할 수 있습니다.
개발자는 사용자가 콘텐츠에 대해 서로 팁을 줄 수 있도록 검열 불가능한 소셜 미디어 앱을 구축했습니다. 게임을 통해 사용자는 자산에 투자하고 게임을 통해 자산을 키운 다음 수익을 위해 판매하여 게임 시간에서 실제 가치를 추출할 수 있습니다. 정확한 예측에 대한 보상을 제공하는 예측 플랫폼과 지불할 때마다 큰 금액을 삭감하지 않는 프리랜서 플랫폼이 있습니다.
이 모든 것은 블록체인과 스마트 계약을 통해 자율적으로 관리되며 DeFi를 통해 사용자는 그 어느 때보다 자금을 더 많이 제어할 수 있습니다.
이더리움 블록체인에 추가할 트랜잭션 블록을 생성하는 과정을 마이닝이라고 합니다. 이더리움은 현재 작업 증명 블록체인을 사용하지만 확장성과 보다 환경 친화적인 접근 방식을 위해 이더리움 2.0과 함께 지분 증명(PoS)으로 전환하고 있습니다.
이더리움 채굴자는 소프트웨어를 실행하고 시간과 처리 능력을 사용하여 트랜잭션을 처리하고 블록을 생성하는 컴퓨터입니다. 네트워크 참가자는 이더리움과 같은 분산 시스템에서 모든 사람이 거래 순서에 동의하는지 확인해야 합니다. 광부는 계산적으로 어려운 수수께끼를 풀고 블록을 생성하여 공격자로부터 네트워크를 보호함으로써 이를 돕습니다.
비트코인이 가장 주류를 이루는 암호화폐이지만 이더리움 커뮤니티는 프로젝트를 확장하려는 야심을 가지고 있습니다. 전자는 디지털 화폐를 의미하며 그 목적을 합리적으로 잘 수행합니다. 그러나 비트코인에는 한계가 있습니다. 그것은 확장에 어려움을 겪고 있는 PoW 네트워크로, 일부는 이것이 금과 유사한 가치 저장 장치라고 믿게 만듭니다. 비트코인은 또한 2,100만 코인의 하드 캡이 있어 그 주장에 더 부합합니다.
반면에 이더리움은 현재의 인터넷 인프라를 추월하려고 합니다. 앱스토어 이용이나 펀드매니저와의 협업 등 여전히 중개자가 필요한 많은 프로세스를 자동화할 계획이다. ETH는 돈을 이체하는 방법보다 네트워크와 상호 작용하는 방법으로 더 많이 사용되지만 그렇게 할 수도 있습니다.
개발자는 ERC-20 토큰이라고 하는 각 DApp에 대해 고유한 Ether 호환 토큰을 생성하기 위해 Ethereum을 기반으로 할 수 있습니다. 프로세스가 완벽하지는 않지만 이는 모든 이더리움 기반 토큰이 기술적으로 상호 운용 가능함을 의미합니다. 비트코인의 네트워크는 비트코인만을 위한 것입니다.
이더리움은 탈중앙화와 익명성 외에도 검열 부족과 같은 다양한 이점이 있습니다. 예를 들어 누군가가 공격적인 내용을 트윗하면 Twitter는 해당 사용자를 삭제하고 처벌할 수 있습니다. 그러나 이더리움 기반 소셜 미디어 플랫폼에서는 커뮤니티가 투표를 해야만 가능합니다. 이렇게 하면 서로 다른 관점을 가진 사용자가 적절하다고 생각하는 대로 토론할 수 있고 사람들이 말해야 할 것과 말하지 말아야 할 것을 결정할 수 있습니다.
커뮤니티 요구 사항은 또한 악의적인 행위자가 인수하는 것을 방지합니다. 악의를 가진 사람이 변경하려면 네트워크의 51%를 제어해야 하며, 이는 대부분의 경우 거의 불가능합니다. 침입할 수 있는 단순한 서버보다 훨씬 안전합니다.
그런 다음 전통적인 웹에서 중앙 당국이 취하는 많은 단계를 자동화하는 스마트 계약이 있습니다. 예를 들어 Upwork의 프리랜서는 클라이언트를 찾고 지불 계약을 설정하기 위해 플랫폼을 사용해야 합니다. Upwork의 비즈니스 모델은 직원, 서버 비용 등을 지불하기 위해 각 계약의 일정 비율을 차지합니다. Web 3.0에서 클라이언트는 “X 시간에 작업이 제출되면 자금이 해제될 것입니다. .” 규칙은 계약서에 하드 코딩되어 있으며 일단 작성되면 어느 당사자도 변경할 수 없습니다.
이더를 획득하는 것도 그 어느 때보다 쉬워지고 있습니다. PayPal 및 Venmo 자회사와 같은 회사는 애플리케이션 내에서 바로 법정 화폐로 암호화폐 구매를 지원합니다. 각 플랫폼에 있는 수백만 명의 고객을 고려하면 머지 않아 고객이 참여하게 될 것입니다.
완벽한 플랫폼처럼 들리지만 Ethereum에는 해결해야 할 몇 가지 주요 문제가 있습니다.
첫 번째는 확장성입니다. Buterin은 수백만 명의 사용자가 한 번에 상호 작용하는 현재 웹 방식의 Ethereum을 구상했습니다. 그러나 PoW 합의 알고리즘으로 인해 이러한 상호 작용은 블록 검증 시간과 가스 요금에 의해 제한됩니다. 게다가 탈중앙화가 걸림돌이다. Visa와 같은 중앙 주체가 모든 것을 관리하고 거래 프로세스를 완성했습니다.
둘째, 접근성이 있습니다. 글을 쓰는 시점에서 Ethereum은 개발 비용이 많이 들고 기술에 익숙하지 않은 사용자와 상호 작용하기가 어렵습니다. 일부 플랫폼에는 특정 지갑이 필요합니다. 즉, 현재 지갑에서 필요한 지갑으로 ETH를 이동해야 합니다. 이는 현재의 금융 생태계에 뿌리내린 사용자에게 불필요한 단계이며 초보자에게 조금도 친숙하지 않습니다.
물론, PayPal은 암호화 지원을 추가하고 있지만 사용자는 암호화 지원을 유지하는 것 외에는 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 플랫폼은 의미 있는 방식으로 접근성을 높이려면 DeFi 및 DApp과 통합해야 합니다.
플랫폼에는 이 문제에 대해 잘 작성된 문서가 있습니다. 이는 더 많은 사용자를 유치하는 또 다른 핵심 방법입니다. 그러나 실제로 이더리움을 사용하는 행위는 간소화가 필요합니다. 블록체인에 대해 배우는 것은 그것을 사용하는 것과 매우 다릅니다.
이더리움은 지분 증명 합의 알고리즘을 가져올 것으로 예상되는 2.0 버전으로 천천히 업그레이드하고 있습니다. 2020년에서 2022년 사이에 발생할 예정인 기존의 이더리움 네트워크는 이더리움 2.0의 첫 번째 새로운 기능인 비콘 체인과의 병합 작업을 진행 중입니다.
Beacon Chain은 언뜻 보기에 크게 바뀌지 않지만 샤드 체인과 같이 향후 업그레이드에 필요한 기본 변경 사항을 추가합니다. 앞서 논의한 확장성 문제를 기억하십니까? 샤드 체인과 샤딩 프로세스는 모든 확장 문제를 해결하는 데 큰 부분을 차지합니다.
샤딩은 여러 개의 소규모 블록체인 네트워크에 트랜잭션을 분산시키는 행위입니다. 이러한 소규모 네트워크는 전체 네트워크가 아닌 해당 샤드의 정보만 저장하면 되므로 하드웨어가 약한 사용자가 실행할 수 있습니다. 기본적으로 샤딩은 이더리움 유효성 검사를 더 쉽게 액세스할 수 있게 하고 주 네트워크의 혼잡을 줄이는 데 도움이 됩니다.
이더리움 2.0은 많은 암호화폐 애호가들이 낙관적으로 생각하고 있습니다. 연예인들이 NFT를 활용하고 있으며, 블록체인 전반에 대한 인지도가 높아지고 있습니다. 그러나 이 모든 활동으로 인해 높은 거래 수수료와 느린 검증 시간이 발생하여 이더리움 2.0의 필요성을 보여줍니다. 수수료가 때때로 거래 금액의 절반 이상을 차지할 수 있기 때문에 문제가 발생할 수 있습니다. 다행히 DApp 개발자들은 보류 중인 주류 채택을 위해 DApp에 더 쉽게 접근할 수 있도록 열심히 노력하고 있습니다.
해당 솔루션의 일부는 이더리움 2.0의 핵심 기능인 지분 증명 합의에 있습니다. 에너지 집약적인 채굴 대신 이더리움 2.0은 PoS 합의 알고리즘으로의 이동을 표시합니다. 지분 증명은 채굴자를 검증자로 대체합니다. 이더리움 블록체인을 저장하고 트랜잭션을 검증하는 사용자 등입니다. 그들은 본질적으로 또 다른 형태의 노드입니다.
완전한 검증자가 되려면 최소한 이더리움 2.0 초기 기간 동안 최소 32 ETH를 스테이킹해야 합니다. 컴퓨터를 네트워크에 연결된 상태로 두어 검증인은 노력에 대한 보상으로 ETH를 얻습니다. 아이디어는 ETH를 스테이킹하는 사람들이 최고의 네트워크 의도를 염두에 두고 성공을 보장하기 위해 할 수 있는 모든 일을 할 것이라는 것입니다. 또한 검증인이 참여에 실패하거나 악의적인 시도를 하면 해당 ETH를 잃을 수 있습니다.
지분 증명에 대한 주장은 블록체인 합의의 더 빠르고 접근 가능한 형태라는 것입니다. 채굴과 같은 특별한 하드웨어가 필요하지 않으므로 자금과 장치만 있으면 누구나 참여할 수 있습니다. 이론적으로 그 접근성은 네트워크를 성장시켜야 합니다. 검증자가 많을수록 더 많은 블록이 검증됩니다. 추가 검증인은 또한 이더리움을 더욱 분산화하여 역할이 확장됨에 따라 보안을 강화합니다.
은행이나 Vanguard 또는 Fidelity와 같은 온라인 중개업체에서 암호화폐를 구입할 수 없습니다. 대신 암호화폐 거래 플랫폼을 사용해야 합니다. 고급 거래자를 위한 간단한 대시보드에서 복잡한 대시보드에 이르기까지 다양한 암호화폐 거래소가 있습니다. 플랫폼마다 가격, 보안 조치 및 기타 기능이 다르므로 가입하기 전에 몇 가지 조사를 하는 것이 좋습니다.
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On the contrary, investors like Garg warn that with Ethereum's long-term significance, the cryptocurrency markets may be set for a reversal, with Bitcoin vaulting back to undisputed dominance.