이더리움은 중개인의 개입 없이 스마트 계약 및 암호화폐 거래를 가능하게 하기 위해 블록체인 기술을 사용하는 오픈 소스, 공공 서비스, 하지만 어디에서 왔습니까? 암호화폐 세계는 본질적으로 2009년 비트코인(BTC)의 시작과 함께 시작된 젊은 분야입니다. 비트코인은 인터넷 기반 자산과 해당 자산이 실행되는 기본 블록체인 기술이라는 두 가지 구성 요소를 제공하는 실험으로 등장했습니다. 거기에서 사람들은 온라인 통화와 블록체인 개념을 사용하여 다른 프로젝트와 자산을 생각해 냈습니다.
이더리움은 이더리움을 기반으로 솔루션을 구축하는 개발자를 위한 상당한 양의 기능을 호스팅하는 블록체인입니다. 이더리움 블록체인에는 이더리움(ETH)이라고 하는 기본 코인이 있으며 이 코인은 이더리움 블록체인에서 활동 비용을 지불하는 데 사용됩니다. 코인은 또한 암호화폐 거래소에서 거래되며 가치가 변동합니다. 예를 들어 ERC-20 토큰과 같은 이더리움 블록체인에 구축된 다른 자산은 해당 자산의 모든 거래와 관련된 수수료 지불로 ETH가 필요합니다. 이더리움 블록체인은 Solidity 프로그래밍 언어로 작성되었습니다. 비영리 단체인 이더리움 재단은 이더리움 프로젝트의 감독자 중 한 명입니다.
미스터리한 생성과 생성자가 있는 비트코인과 달리 이더리움의 역사는 더 간단합니다. Vitalik Buterin과 여러 다른 사람들이 Ethereum을 공동으로 만들었지만 거대한 블록체인의 배경 스토리를 둘러싼 세부 사항은 추가 설명이 필요합니다.
BTC가 어떻게 시작되었는지에 대한 정보는 다음을 참조하십시오. – Bitcoin의 역사:Bitcoin은 언제 시작되었습니까?
이더리움 블록체인에는 많은 설립자가 있지만 Vitalik Buterin은 2013년 11월 Ethereum의 개념을 설명하는 백서를 처음 발표한 사람이었습니다. Buterin의 초기 작업에 이어 다른 두뇌들이 다양한 분야에 뛰어들었습니다. 프로젝트의 결실을 맺는 데 도움이 되는 역량. Vitalik Buterin, Gavin Wood, Charles Hoskinson, Amir Chetrit, Anthony Di Iorio, Jeffrey Wilcke, Joseph Lubin 및 Mihai Alisie는 모두 Ethereum의 공동 창립자로 간주됩니다.
Ethereum은 2014년 초 Buterin이 플로리다 마이애미에서 열린 비트코인 컨퍼런스에서 블록체인 프로젝트의 개념을 대중의 눈에 알렸을 때 인지도를 얻었습니다. 이 프로젝트는 같은 해 말에 초기 코인 제공(ICO)을 통해 자본을 조달하여 프로젝트 개발에 사용할 자금과 교환하여 수백만 달러 상당의 ETH 코인을 판매했습니다. 2014년 7월 22일과 9월 2일 사이에 자산 매각은 비트코인으로 지불된 1,800만 달러 이상의 ETH를 판매했습니다.
이더리움 코인은 2014년에 구매할 수 있었지만 이더리움 블록체인은 2015년 7월 30일까지 실제로 활성화되지 않았습니다. 즉, ETH 구매자는 ETH를 이동하거나 사용하기 전에 블록체인이 출시될 때까지 기다려야 했습니다.
처음에 이더리움 블록체인을 만드는 이유는 무엇입니까? 한 가지 이유는 이더리움 블록체인이 블록체인과 주변 생태계를 구축하는 측면에서 더 많은 다양성을 허용하기 때문입니다.
이더리움에 대해 자세히 알아보려면 초보자를 위한 코인텔레그래프의 이더리움 가이드를 확인하세요.
2015년 7월 이더리움 블록체인의 탄생으로 프로젝트에 생명을 불어넣었지만, 그 개발은 수년에 걸친 긴 과정이 될 것입니다. 프론티어라고 불리는 이더리움 블록체인의 첫 번째 반복은 단순히 체인을 시작하고 실행하여 스마트 계약 및 작업 증명 마이닝을 호스팅합니다. 초기 출시는 사람들에게 채굴 장치를 설정하고 네트워크 구축을 시작할 수 있는 기회를 제공했습니다.
이더리움의 초기 출시 이후 블록체인은 비잔티움, 콘스탄티노플 및 비콘 체인이라는 업데이트와 같은 블록체인 진행의 일부로 다른 많은 업데이트를 수행했습니다. 각 업데이트는 블록체인의 특정 측면을 변경했습니다. 예를 들어, Beacon Chain은 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS) 합의 메커니즘으로의 전환인 이더리움 블록체인의 이더리움 2.0(Eth2)으로의 전환을 시작했습니다. 비잔티움과 콘스탄티노플은 각각 채굴 지불금을 5개에서 3개로 줄이는 등 이더리움 블록체인에 많은 변화를 가져왔습니다(비잔티움 및 콘스탄티노플 중 PoS 전환 준비 이후).
이더리움 블록체인의 중요한 변화는 블록체인을 확장하기 위해 시작된 PoS로의 전환입니다. 수년 동안 수많은 프로젝트가 이더리움 블록체인에 애플리케이션을 구축했습니다. 하지만 2017년 이더리움 블록체인이 뒷받침하는 디지털 수집 고양이인 크립토키티(CryptoKitties)와 같이 트래픽이 눈에 띄게 증가했을 때 네트워크는 어려움을 겪었습니다.
2020년과 2021년에 이더리움을 기반으로 구축된 탈중앙화 금융(DeFi) 프로젝트가 상당한 주목을 받았으며, 높은 네트워크 비용이 참가자들을 괴롭히면서 이더리움의 확장성 문제를 전면에 내세웠습니다. 이더리움의 Eth2 및 PoS로의 전환은 단계적으로 전환이 발생하지만 잘 알려진 블록체인에 확장성을 가져오는 것을 목표로 합니다.
시간 경과에 따른 이더리움 블록체인의 업데이트 중 일부는 이더리움 진행의 계획된 부분이었지만 나머지는 블록체인 변경을 요구하는 이벤트 또는 요소를 기반으로 한 조정이었습니다. 예를 들어 분산형 자율 조직(DAO) 포크는 해킹을 우회하기 위한 노력의 역할을 했습니다.
DAO는 암호화 산업의 일반적인 개념인 반면 DAO는 암호화 산업 초기의 특정 DAO였습니다.
일반적으로 DAO를 더 잘 이해하려면 — 분산된 자율 조직이란 무엇이며 DAO는 어떻게 작동합니까?
2016년에 시작된 프로젝트인 DAO는 본질적으로 펀드의 자산 배분을 민주화한 이더리움 기반의 분산형 자율 조직 펀드 역할을 했습니다. 사용자는 DAO가 있는 그룹의 다른 사람을 신뢰할 필요가 없으며, 누구나 완전히 볼 수 있고 확인할 수 있는 DAO의 코드를 신뢰하면 됩니다. 요컨대, 이해 관계자는 ETH를 DAO 내의 자금 풀로 보내고 그 대가로 DAO 토큰을 받았습니다. 이 토큰은 당시 DAO가 자본 풀을 할당할 위치에 대해 투표하는 데 사용될 수 있습니다. DAO는 당시 ETH의 미국 달러 가격을 감안할 때 2016년에 약 1억 5천만 달러 상당의 ETH를 유치했습니다.
그러나 2016년 DAO는 해킹을 당하여 DAO의 자산 풀에서 360만 ETH를 빼돌렸습니다. Ethereum 커뮤니티는 시련을 처리하는 방법에 대해 동의하지 않았습니다.
커뮤니티의 일부는 본질적으로 해킹을 무효화하기 위해 Ethereum 블록체인을 변경하기를 원했습니다. 이에 반대하는 커뮤니티 회원들은 동의하지 않으며 이러한 플레이는 블록체인 기술의 불변성이라는 포괄적인 개념에 어긋나는 것이라고 말했습니다.
이더리움 커뮤니티의 대다수는 해킹에 대응하여 블록체인을 변경하여 네트워크의 하드 포크를 초래하는 플레이에 동의했습니다. 하드 포크는 두 개의 개별 블록체인과 해당 체인에 두 개의 개별 고유 자산을 생성했습니다. 이더리움 블록체인은 해킹으로 인해 손실된 자산을 되찾기 위해 분기되었습니다. 결과적으로 분기된 자산과 블록체인은 현재 이더리움 이름을 보유하고 있는 자산입니다. 현재 이더리움 클래식(ETC)이라고 불리는 것은 이더리움 블록체인의 원래 버전입니다.
Ethereum의 가격 기록은 수년에 걸쳐 다사다난한 여정을 보여줍니다. ETH 초기에 코인은 때때로 $2.00 미만으로 거래되었습니다. 이더리움 가격 차트는 코인텔레그래프의 이더리움 가격 지수에서 ETH의 가격 내역을 보여줍니다. ETH는 2017년 초에 코인당 $15.00 이하로 거래되었으며 이듬해 1월에는 ETH당 약 $1,400까지 급등했습니다.
그 고점에 이어 ETH는 이후 몇 달과 몇 년 동안 때때로 100달러 근처 및 아래로 다시 하락했습니다. 자산은 결국 다시 상승세를 보이며 2021년에 4,000달러를 넘어섰습니다.
이더리움은 시가 총액과 기업이 이더리움 블록체인을 기반으로 구축한 광범위한 솔루션에서 알 수 있듯이 암호화 공간에서 중요한 역할을 합니다. 그러나 네트워크는 확장에 어려움을 겪었습니다. Eth2로의 전환은 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 그러나 결과에 대해서는 시간이 지나야 알 수 있으며 전환이 진행되는 데 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.