Quartz에 게시된 주식 시장 시뮬레이션을 발견한 이후로 저는 학급의 각 학생이 게임을 3-4라운드 플레이한 후 결과가 어떻게 될지 알고 싶었습니다. 그들은 공동으로 시장을 이길 수 있습니까? 나는 2015년 8월에 그것에 대해 블로그에 올렸고 커리큘럼 팀은 이 시뮬레이션을 사용하여 더 강력한 활동을 개발했습니다. 일주일 전에 저는 그 질문에 답할 기회를 얻었습니다.
먼저 속도를 높이려면 약간의 배경 지식이 필요합니다. 다음은 투자 게임의 간략한 개요입니다.
이 시뮬레이션은 10년 동안 S&P 500의 가격을 사용합니다(이 10년 기간도 게임을 할 때마다 변경됩니다!). 이 그래프는 6초마다 약 1년 데이터의 비율로 이 그래프에 펼쳐집니다. 다음은 7년이 지난 후의 스크린샷입니다(게임이 펼쳐지면서 유혹적인 조언을 제공하는 왼쪽의 말하는 머리 참고).
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다음은 게임이 완료된 후 출력되는 샘플입니다(게임당 총 플레이 시간은 약 1분). ):
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방금 본 것은 S&P 500이 1986년 5월 16일부터 1996년 4월 26일까지의 성과를 정확히 나타낸 것입니다.
투자한 $10,000가 $20,262로 바뀌었습니다. [스프레드시트의 실제 잔액 ]. 거래를 하지 않았다면 $7,812를 더 벌었을 것이며 $28,074의 기말 잔액이 남게 됩니다. [BALANCE IF NO TRADES ]. 재투자할 당시 거래 비용은 4,112달러에 불과했지만 놓친 복리 이익으로 인해 3,701달러가 더 들었습니다. 다시 시도하시겠습니까?
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매년 1월에 저는 캘리포니아 San Mateo에 있는 Nueva School에서 3일 간의 인터세션을 할 기회를 얻습니다. 올해 나는 이 시뮬레이션을 포함하기로 결정했습니다. 왜요? 1) 시장을 이기기 위한 시도의 스릴은 모든 젊은이들을 사로잡습니다 2) 학생들은 시장 투자에서 오는 행복감, 후회 및 상실감을 경험합니다. 3) 소요 시간은 약 15분입니다. 4) 각 학생이 참여하며, 그룹 목표이기도 하다.
시뮬레이션을 화면에 투영하는 것으로 시작했습니다. 나는 우리가 앞서 논의한 인덱스 펀드(S&P500)에 대한 가격 조치가 다음 1분 동안 일어날 것이라고 설명했습니다. 학생들은 이 기금에서 $10,000의 소유자가 되며 두 가지 결정을 내려야 합니다. 매도 시점과 재매입 시점입니다.
우리는 내가 수업을 모델로 한 그룹으로 한 라운드를 플레이했습니다. 나는 충분한 학생들이 "SELL"이라고 외치는 것을 들었을 때 SELL 버튼을 눌렀고, 많은 학생들이 "BUY"를 외쳤을 때 시장에 다시 사들일 것입니다. 그런 다음 START를 누르고 시뮬레이션이 시작되었습니다. 학생들은 주가가 20~30% 오르자 마자 SELL을 외쳤고, 시장이 계속 오르자 속상했다. 그들이 시장에서 다시 구매하기로 결정했을 때 그들은 적어도 이번 라운드에서는 시장을 이기지 않을 것임을 알고 있었습니다. 그리고 그들은 하지 않았습니다!
다음으로 저는 학생들에게 각 라운드를 플레이할 때 이 스프레드시트에 추가해야 하는 숫자를 알려 주었습니다. 다음은 제가 설정한 몇 가지 기본 규칙입니다.
그래서 그들은 어떻게 했습니까? 다음은 이 스프레드시트의 결과입니다.
다음은 학생들로부터 들은 몇 가지 의견입니다.
이 활동을 시도해 보고 어떻게 진행되는지 알려주세요!