이는 2013년 말 프로그래머이자 비트코인 매거진의 공동 창립자인 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)의 백서에서 처음 소개되었습니다. 부테린의 추론은 비트코인이 애플리케이션 개발을 위해 스크립팅 언어가 필요했고 이에 따라 이더리움이 탄생했다는 것입니다.
Ethereum is also be written and referenced as “ETH”.
When describing Bitcoin and blockchain technology, Ethereum’s co-founder Gavin Wood, analogized blockchain technology to the internet. Email is one particular use of the internet, just as Bitcoin, while first and foremost a currency, is also a particular use of a blockchain.
이더리움은 블록체인의 또 다른 용도일 뿐입니다. 그러나 개인이 비트코인 대신 이더리움을 사용하기로 선택하는 이유는 모두 각 제공하는 목적과 기능에 달려 있습니다.
Bitcoin, in applying blockchain technology, offers a peer-to-peer (P2P) electronic cash system that enables online Bitcoin payments. Nothing different than using a PayPal or Venmo, except for the blockchain and encryption aspects.
비트코인은 기본 디지털 통화(비트코인)의 소유권을 추적하는 데 사용되는 반면, 이더리움은 분산형 애플리케이션(dApp)의 프로그래밍 코드를 실행하는 데 중점을 둡니다.

Smart Contracts are writted as code and committed to the blockchain. The code and conditions in the contract are publicly available 장부에.

만료일이나 자산의 목표 가격에 도달하는 등 계약에 설명된 이벤트가 트리거되면 -- 코드가 실행됩니다.

규제 기관은 시장을 이해하기 위해 블록체인의 계약 활동을 관찰할 수 있습니다. 개인정보를 유지하는 동시에 개인 배우들의
비암호화폐 거래에서 우리는 특정 거래에 대한 이용 약관을 명시하는 전통적인 계약(종이 또는 전자)에 익숙합니다. 마찬가지로 암호화폐 거래소도 계약을 활용하지만 그 대신 거래의 본질인 가치(화폐, 콘텐츠, 재산, 주식 등)의 교환을 촉진하는 데 도움이 되는 "스마트 계약"이라는 컴퓨터 코드를 사용합니다.
블록체인에서 스마트 계약이 실행되면 자치적이며 사람의 간섭이 필요하지 않습니다. 이를 통해 검열, 다운타임, 사기 또는 제3자 간섭의 가능성을 완전히 제거할 수 있습니다. 이는 불행하게도 우리의 전통적인 법적 환경이 여전히 직면하고 있는 문제입니다. 스마트 계약은 특정 조건이 충족되면 컴퓨터 코드를 통해 계약의 다양한 측면을 자동으로 실행합니다.
개발자의 목적에 있어 이더리움은 혁신 측면에서 매트릭스와 같으며, 앱 개발자가 이전에 본 것 이상으로 원하는 작업을 만들 수 있도록 해줍니다.

앞서 언급했듯이 이더리움을 통해 개발자는 DApp, 즉 사용자에게 특정 목적을 제공하는 분산형 애플리케이션을 구축하고 배포할 수 있습니다. 이러한 DApp은 이더리움 네트워크에서 실행되는 코드로 구성되며 "분산화"라고도 알려진 개인이나 중앙 엔터티에 의해 제어되지 않습니다.
본질적으로 거래의 "고통"인 모든 제3자 중개자를 제거하는 역할을 합니다. 수백 가지의 다양한 산업(은행, 중개인 등)에서 매일 접하는 모든 중개 서비스를 생각해 보십시오. 분권화는 이러한 "중개자"를 제거하여 당사자가 지체 없이 서로 직접 거래할 수 있도록 합니다.
그런데 왜 분권화가 필요한가? 아니면 오히려 매력적인가요?
제3자나 다른 광대가 들어와서 데이터를 변경하거나 조작하는 것을 원하지 않습니다. 불변의 원장을 사용하면 완전한 제어가 가능합니다.
You don’t want corruption and fraud in the equation. 이러한 DApp은 합의 네트워크에서 살아남아 검열과 이러한 규칙을 불가능하게 만듭니다. ver 충돌, 속도 저하 또는 꺼짐. 그래서 그게 있습니다.
데이터 개인정보 보호에 관한 2020년의 황금 단어입니다. With no central point of failure, utilizing cryptography guards against cybersecurity attacks like hacking and other fraudulent behavior. 이제 스마트 계약 코드는 인간이 작성하므로 이러한 스마트 계약은 이를 작성하는 사람만큼만 우수하다는 점을 명심하십시오. 의도치 않은 행동을 낳을 수 있는 버그나 감독의 가능성은 항상 존재하며, 이로 인해 네트워크가 공격에 노출될 수 있습니다.
응, 끄는 스위치는 없어.
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DApp 외에도 Ethereum을 사용하여 분산형 자율 조직(DAO)을 구축할 수도 있습니다. DAO는 단일 리더가 없는 완전히 자율적이고 분산된 엔터티이며, 이더리움 위에 작성된 스마트 계약 모음에 포함된 프로그래밍 코드에 의해서만 실행됩니다.
따라서 에이전트, 중개자 및 규칙(중앙 집중식)에 의해 관리되는 전통적인 조직을 선택하고 모든 것을 제거함으로써 이제 토큰을 구매하는 모든 사람이 소유하는 분산형 조직을 갖게 됩니다. Each token equates to an equity share and ownership stake.
이 토큰은 네트워크에서 투표권을 행사하는 데 사용될 수 있습니다. 게임에 지분을 가져야 하는 거죠, 그렇죠?
DAO를 포함한 모든 것이 해킹 가능합니다. And that’s exactly what happened in 2016 to Slock.it, the team who developed and programmed a project called “The Dao”. 요컨대. 이 프로젝트는 투자자가 스마트 계약을 통해 재정적 결정을 내릴 수 있도록 하는 벤처 캐피탈 회사(사람 없이)로 간주되었습니다.
The DAO was funded through a token sale and raised around $150 million, from thousands of different people. Point being, there was quite a stake in the game here, with much to lose. And literally, that’s what happened, all due to a technical flaw in The DAO software, not the ethereum platform itself.
자금이 모금된 직후, The Dao는 알려지지 않은 공격자에 의해 해킹당했고, 그는 (당시) 약 5,500만 달러의 Ether를 탈취했습니다. Now, while ethereum wasn’t to blame here, its founders certainly had their hands full dealing with the mess.
문제는 거기에서 무엇을 해야 하는가 였는데, 이는 블록체인의 분산된 특성으로 인해 합의와 사용자가 네트워크에 대답해야 하는 질문이었습니다. 결과적으로 이더리움 커뮤니티는 투표를 통해 하드포크나 코드 변경을 통해 도난당한 자금을 회수하기로 결정했습니다. 하드 포크를 통해 도난당한 자금을 원래 소유자/피해자가 토큰을 인출할 수 있도록 설계된 새로운 스마트 계약으로 이동할 수 있습니다.
그러나 하드포크를 실행하기로 한 이 결정은 매우 논란의 여지가 많았고 한 가지 이유 때문에 블록체인 및 암호화폐 커뮤니티 전체에서 격렬한 논쟁의 주제가 되었습니다. 이는 블록체인을 통해 이더리움이 확립한 바로 그 선례를 본질적으로 위반하는 것입니다. 즉, 막대한 금액이 관련되거나 아마도 정의되지 않은 "특수 상황"이 발생하는 경우 거래는 실제로 익명, 변조 방지, 불변 및 안전이 불가능하며 디지털 실존적 위기가 될 것입니다.
이러한 이유로 덜 공격적인 "소프트 포크" 솔루션이 제시되었으며, 이는 이더리움 커뮤니티와 창립자 모두를 매우 위험한 위치에 놓았습니다. On one hand, if the stolen money wasn’t retrieved, what purpose would ethereum serve in the future, other than a huge liability to the space?
But on the other hand, recovering investor money would destroy and render completely useless, decentralization as a whole. 양날의 검.
그렇다면 커뮤니티는 무엇을 하기로 결정했나요?
불행하게도 이더리움 커뮤니티의 대다수가 DAO 투자자의 자금을 회수하기 위해 하드포크를 수행하기로 투표함에 따라 이더리움 커뮤니티 내에 별도의 세력이 생겨났고 이더리움 클래식이라는 두 개의 병렬 블록체인이 만들어졌습니다. 및 Ethereum(새로운 변종) .

이더리움 클래식 OG 이더리움에는 해킹이나 기타 범죄 행위가 발생하는 경우에도 블록체인의 변경 사항에 강력히 동의하지 않으며 계속해서 동의하지 않는 회원이 포함됩니다.

이더리움 , 작은 금액이라도 코드를 변경하는 것이 훔친 돈을 소유자에게 반환하는 것이 정당하다는 데 동의한 회원을 포함하는 현대화된 블록체인입니다.
DAO를 포함한 모든 것이 해킹 가능합니다. And that’s exactly what happened in 2016 to Slock.it, the team who developed and programmed a project called “The Dao”. 요컨대. 이 프로젝트는 투자자가 스마트 계약을 통해 재정적 결정을 내릴 수 있도록 하는 벤처 캐피탈 회사(사람 없이)로 간주되었습니다.
The DAO was funded through a token sale and raised around $150 million, from thousands of different people. 요점은, 여기서 게임에는 상당한 이해관계가 있었고 잃을 것도 많았습니다. And literally, that’s what happened, all due to a technical flaw in The DAO software, not the ethereum platform itself.
자금이 모금된 직후, The Dao는 알려지지 않은 공격자에 의해 해킹당했고, 그는 (당시) 약 5,500만 달러의 Ether를 탈취했습니다. 여기서는 이더리움이 비난을 받을 수는 없지만, 이더리움의 창립자들은 확실히 이 혼란을 처리하는 데 온 힘을 쏟았습니다.
문제는 거기에서 무엇을 해야 하는가 였는데, 이는 블록체인의 분산된 특성으로 인해 합의와 사용자가 네트워크에 대답해야 하는 질문이었습니다. 결과적으로 이더리움 커뮤니티는 투표를 통해 하드포크나 코드 변경을 통해 도난당한 자금을 회수하기로 결정했습니다. 하드 포크를 통해 도난당한 자금을 원래 소유자/피해자가 토큰을 인출할 수 있도록 설계된 새로운 스마트 계약으로 이동할 수 있습니다.
그러나 하드포크를 실행하기로 한 이 결정은 매우 논란의 여지가 많았고 한 가지 이유 때문에 블록체인 및 암호화폐 커뮤니티 전체에서 격렬한 논쟁의 주제가 되었습니다. 이는 블록체인을 통해 이더리움이 확립한 바로 그 선례를 본질적으로 위반하는 것입니다. 즉, 막대한 금액이 관련되거나 아마도 정의되지 않은 "특수 상황"이 발생하는 경우 거래는 실제로 익명, 변조 방지, 불변 및 안전이 불가능하며 디지털 실존적 위기가 될 것입니다.
이러한 이유로 덜 공격적인 "소프트 포크" 솔루션이 제시되었으며, 이는 이더리움 커뮤니티와 창립자 모두를 매우 위험한 위치에 놓았습니다. 한편, 도난당한 돈을 되찾지 못한다면 이더리움은 공간에 막대한 책임을 지는 것 외에 미래에 어떤 목적으로 사용될 것인가?
그러나 반면에 투자자 자금을 회수하는 것은 탈중앙화 전체를 파괴하고 완전히 쓸모없게 만들 것입니다. 양날의 검.
그렇다면 커뮤니티는 무엇을 하기로 결정했나요?
불행하게도 이더리움 커뮤니티의 대다수가 DAO 투자자의 자금을 회수하기 위해 하드포크를 수행하기로 투표함에 따라 이더리움 커뮤니티 내에 별도의 세력이 생겨났고 이더리움 클래식이라는 두 개의 병렬 블록체인이 만들어졌습니다. 및 Ethereum(새로운 변종) .
이제 디지털 수집품과 같은 고유한 디지털 자산과 관련된 거래의 경우 ERC20의 토큰 표준은 개인이 이러한 희귀한 디지털 상품의 소유권을 증명해야 하기 때문에 작동하지 않습니다.
따라서 Ethereum은 이러한 자산을 추적하기 위해 ERC721 토큰을 만들었습니다. 최근 몇 년 동안 바이럴 하룻밤 게임인 CryptoKitties와 같은 많은 비디오 게임이 ERC721을 사용하여 제작되고 있습니다. 이는 밀레니얼 세대의 토마가치에 대한 이해와 유사합니다.
지난 5년 동안 이더리움의 유용성과 확장성을 개선하기 위한 몇 가지 소규모 업그레이드가 있었습니다. When the gaming Dapp, CryptoKitties grew so popular, it ended up clogging the ethereum network. 그 결과 30,000건이 넘는 거래가 완료되지 못했습니다. Enter the new wave of Ethereum:Ethereum 2.0 (Eth2) .
Eth2는 이더리움을 기본 합의 PoW 메커니즘에서 PoS(지분 증명) 합의 메커니즘으로 전환하는 것을 전제로 합니다. PoS는 PoW 알고리즘의 두 가지 주요 구성 요소인 채굴자와 전기를 검증자와 스테이크로 대체합니다. 검증인은 네트워크의 합의된 상태를 유지하는 책임을 맡고 다음 데이터 블록을 무작위로 선택하여 보상을 받습니다.
검증인의 작업을 장려하기 위해 그들은 Ethereum Foundation에서 개발한 공식 예금 계약에 자신의 자금 중 32 ETH를 예치합니다. 그런 다음 유효성 검사기는 E2 클라이언트 소프트웨어를 다운로드하고 실행합니다. While running the software, they will be randomly selected to propose and attest to blocks of data on the Eth2 blockchain.
하지만 만약…
A validator doesn’t want to do their part? 게으른 개자식들을 아시나요? 검증인이 온라인 상태를 유지하고 계산 업무의 할당량을 확인하지 못하는 경우 소프트웨어를 계속 실행하도록 장려하기 위해 블록 보상이 적당히 감소합니다. 이벤트 중
A validator intentionally tries to attack the network? Yeah, they lose all or some of their 32 staked ETH. 질문이 없습니다. 결론은, 하지 마세요.
Eth2는 2020년 0단계를 시작으로 단계적으로 출시될 예정입니다. 아직 출시되지는 않았지만 전문가들은 0단계에 매우 근접했다고 믿고 있습니다.
Phase0 will launch the beacon chain of the Ethereum 2.0 network. The beacon chain will implement PoS and will manage the registry of validators, who will begin attesting blocks into existence on Ethereum 2.0.
As of the end of September, Spadina, the latest in a series of Ethereum 2.0 testnets, launched with mixed success, according to CoinTelegraph. Intending to only last for 72 hours, Spadina was short-lived.
0단계는 이더리움의 더 넓은 생태계에 즉시 영향을 미치지 않습니다. 현재 PoW 블록체인은 Eth2 예금 스마트 계약의 추가를 제외하고 그대로 계속 작동하기 때문입니다.
With three months left in 2020, current results appear to bode well for a scheduled 2020 Phase 0 launch.
Once the Phase 0’s beacon chain launches, the Ethereum community expects an annnouncement as to Phase 1’s launch date.
현재 존재하는 이더리움 및 기타 PoW 블록체인은 한 번에 하나의 연속 블록만 처리할 수 있습니다. 즉, 트랜잭션의 백업 대기열이 있는 경우 해당 트랜잭션은 하나의 블록이 처리될 때까지 기다려야 확인될 수 있습니다. 일반인의 관점에서 Limewire에 대해 생각해 보세요. 끝없는 라인업의 다음 노래가 시작되기 전에 불법 복제된 노래 1곡의 다운로드가 완료될 때까지 기다려야 합니다.
1단계에서는 Eth2의 확장성 솔루션으로 샤드 체인을 구현하여 서로 병렬로 실행되고 원활하게 상호 운용되는 64개의 별도 체인 파티션(샤드 체인)이 생성됩니다. 그 목적은 이더리움이 여러 트랜잭션을 동시에 처리할 수 있도록 하는 것입니다. 이 경우에는 한 번에 64개의 블록입니다. 마약!
1단계 중 어느 시점에서 이더리움의 기존 PoW 블록체인은 새로운 PoS 블록체인으로 대체되어 지속적인 데이터 기록을 제공합니다(연속성이 중단되지 않음). This is referred to as Phase 1.5 in the Ethereum community.
ETH 보유자의 이점을 위해 Ethereum과 Eth2 간에 토큰 전송이나 교환을 거칠 필요가 없습니다. Instead, they will be seamlessly able to use their existing Eth without the fear or “use it or lose it”.
Eth2의 2단계부터 4단계에 관해서는 어떤 진전이 있을지 말하기 어렵지만 Buterin은 자신의 백서에서 Ethereum이 앞으로 나아갈 로드맵을 간략하게 설명합니다.
이더리움 2.0에서 검증인은 이더리움 재단이 개발한 공식 예금 계약에 자금을 예치하여 최소 32 ETH를 스테이킹합니다. 검증인은 Ethereum 2.0 클라이언트 소프트웨어를 다운로드하고 실행합니다. 클라이언트 소프트웨어를 실행하는 동안 이더리움 2.0 블록체인의 블록을 제안하고 증명하기 위해 무작위로 선택됩니다. Validators who correctly propose and attest to blocks will receive a reward of ETH as a percentage of their stake.
작업 증명 블록체인의 제한 사항을 해결하기 위한 이더리움의 기본 합의 메커니즘의 변화는 블록체인이 탄생한 이래로 존재해 왔습니다.
암호화폐 구매 및 거래 시작
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