메타버스는 이제 모두 과장된 것 같으므로 메타버스와 관련된 모든 것에서 단기적인 이익을 기대한다면 모두 희망적인 생각일 것이라는 말부터 시작하겠습니다.
흥미롭게도 Metaverse의 개념은 수년 동안 존재해 왔습니다. Secondlife 또는 Habbo Hotel과 같은 단순한 것조차도 그러한 이니셔티브의 초기 사례로 간주될 수 있습니다. 이 아이디어를 처음 접하는 분들을 위해 Metaverse 소개를 읽어보고 Metaverse ETF를 통해 투자하는 방법과 메타버스가 무엇인지 알아보세요.
이 기사에서는 펀더멘털과 기술을 기반으로 메타버스 공간에서 잠재적인 승자가 될 수 있는 5가지 주식을 공유합니다.
이전에 Xing Hui는 자신의 기사에서 Metaverse 생태계와 그 안에서 운영되는 주요 산업 또는 회사를 시각적으로 표현한 Metaverse Market Map을 참조했습니다.
다음은 이러한 각 산업에 중점을 둔 내용에 대한 간략한 요약입니다.
경험 | 우리가 일상적으로 사용하는 메타버스와 직접 상호작용하는 소프트웨어 |
발견 | 경험에 대해 알아보는 데 사용하는 채널 |
크리에이터 경제 | 애니메이션, 그래픽, 영상 제작에 필요한 소프트웨어. 더 복잡한 "페인트" 앱으로 생각하십시오. |
공간 컴퓨팅 | 실제 개체를 가상 세계로 가져옵니다. Facebook 아바타 기능이라고 생각하세요. |
휴먼 인터페이스 | 메타버스를 지원하려면 특정 하드웨어가 필요합니다. 헤드셋, 향상된 안경 유형의 하드웨어를 생각해 보십시오. |
인프라 | 메타버스를 지원하려면 다른 하드웨어와 네트워크가 필요합니다. 모바일 연결 및 반도체가 이 범주에 속합니다. 필요한 하드웨어에는 컴퓨터가 포함됩니다. |
선호하는 순서대로, 이것들은 제가 개인적으로 선택한 상위 5개입니다. 현재 저는 FB, CRSR 및 VUZI에 포지션이 있으며 ADBE 및 MTTR에 진입하기 전에 과매도 신호를 기다리고 있습니다.
말할 필요도 없이, 이 모든 Metaverse 과대 광고의 중심에는 최근에 Meta Platforms Inc.로 이름을 변경한 Facebook이 있습니다. 이 회사에 대해 내가 좋아하는 점은 비즈니스가 소송과 소송 중에 있기 때문에 해당 주식이 현재 과매도 영역에 있다는 것입니다. 스캔들 혐의 등. 내부 고발자가 회사를 강압적으로 몰아붙이는 규제 기관에 이르기까지 모든 것이 한 번에 Facebook을 강타하는 것과 같습니다.
저는 개인적으로 지금보다 회사에 약간의 니블을 취하기에 더 좋은 시기는 없다고 생각합니다. FB가 최고가에서 10-20% 할인되었을 때 구매하는 것이 매우 편안하며 이것이 바로 아래에 표시된 대로 수행한 것입니다.
프로덕션이나 미디어 하우스에 들어가면 시스템에 하나 이상의 Adobe 소프트웨어가 통합되어 있을 가능성이 거의 99%입니다. 최소한 어도비 아크로뱃 리더(Adobe Acrobat Reader)는 만나보실 수 있을 거에요(웃음).
시장에 나와 있는 크리에이터 플랫폼의 무한한 옵션에도 불구하고 Adobe는 네트워크 효과에서 경쟁 우위를 구축한 몇 안 되는 회사 중 하나입니다. 이것이 작동하는 방식은 제작자가 Adobe 소프트웨어 중 하나를 사용하고 다른 사람과 공유하면 다른 사용자가 제작된 것과 동일한 소프트웨어를 사용하여 해당 제작물에 대해 공동 작업을 하도록 권장한다는 것입니다.
현재 53이라는 비교적 높은 PER에서 거래되고 있지만, 회사가 둔화의 징후 없이 지난 몇 년 동안 지속적으로 성장했기 때문에 이 가치 평가는 실제로 정당하다고 말해야 합니다. 또한 SASS 모델을 통해 향후 예측과 관련하여 매출이 상당히 일관되게 유지될 수 있습니다.
현재로서는 회사가 매우 비싸고 매수 기회가 적기 때문에 진입할 적절한 시기를 찾지 못했습니다. 그러나 나는 이것을 내 관심 목록의 맨 위에 있으며 목록에도 포함하는 것이 좋습니다.
Corsair는 지난 1년 동안 매우 까다로운 주식이었고 IPO가 시작된 날 샀지만 이 회사는 한때 "밈" 주식이었기 때문에 엄청난 드라마로 휩싸였습니다. 메타버스가 진행됨에 따라 앞장서는 것이 아닐지 모르지만, 제공하는 하드웨어는 확실히 메타버스의 휴먼 인터페이스 요소를 지원하는 것과 관련이 있다고 생각합니다.
Oculus에 익숙한 사용자라면 Oculus의 진정한 잠재력을 잠금 해제하려면 컴퓨터에 연결해야 한다는 것을 알 수 있습니다. 이런 의미에서 나는 Oculus 헤드셋이 현재 크기의 게임 장비의 처리 능력을 명령할 가능성이 거의 없기 때문에 컴퓨터에 대한 Metaverse 의존도가 사라질 것이라고 의심합니다.
펀더멘털은 빛나는 회사지만 PER이 15에 불과해 현재 저평가된 상태라고 본다. 확실히 더 낮은 고점과 더 낮은 저점의 연속적인 패배를 겪고 있습니다. 입장을 원하는 사람들은 입장하기 전에 생리학적 지원 수준인 $20에서 입장을 기다리는 것이 좋습니다.
위의 비디오에서 Mark Zuckerberg는 어떻게 당신의 집이 Metaverse에 있게 될 수 있는지에 대해 이야기합니다. 그것은 당신과 당신의 친구들이 차가워지고 함께 시간을 보내는 곳 등일 수 있습니다. Matterport가 금요일에 20%만 치솟았던 것을 감안할 때 내가 Matterport에 대해 이야기하는 것이 적절한 것 같습니다. 사실 Matterport는 개인적으로 흥미진진한 기술을 찾기 때문에 항상 관심 목록에 있었습니다.
익숙하지 않은 사람들을 위해 Matterport는 가정 및 3D 모델링과 관련된 VR 분야에 있습니다. 카메라를 구입하면 다른 사람들이 "들어갈" 수 있도록 소프트웨어가 VR로 생활 공간을 구성하는 동안 집 안을 걸을 수 있습니다. 그것은 세계의 현 상황에 완벽한 기술이며, 요즘에는 구매자가 부동산에 발을 들여놓지 않고 셀 수 없이 많은 부동산이 판매되고 있습니다.
말할 필요도 없이 나는 컵앤핸들 형성 가능성이 있고 월요일에 시장이 열리면 단기 트레이더들이 이익을 볼 가능성이 높기 때문에 MTTR의 가격 움직임을 면밀히 주시하고 있습니다. 거기에서 약세 반전의 조짐이 없다면 회사에 대한 강세의 연속이라고 생각합니다.
구글 글라스에 대해 들어본 적이 있을 것 같지만 상대적으로 알려지지 않은 경쟁자인 Vuzix는 들어본 적이 없을 것입니다. 1997년에 설립된 Vuzix는 2009년에 IPO를 한 것처럼 새로운 IPO 회사가 아닙니다. 저는 이 회사가 지금까지 세계가 그러한 기술에 대한 준비가 되어 있지 않은 점을 감안할 때 자체적으로 상당히 앞서 있다고 말해야 합니다.
나는 그들의 차세대 스마트 글래스가 매우 미래적일 것이라고 상상하며 손에 들고 싶습니다. 올해 초 출시한 최신 안경의 미리보기를 확인하세요.
이러한 기술의 응용 프로그램은 무궁무진하며 저는 메타버스에 대한 Facebook의 이니셔티브가 Vuzix가 회사를 다시 주목받는 데 꼭 필요한 것이라고 생각합니다.
불행히도 Vuzix의 첫 번째 펌프에서 보트를 놓쳤고 아래에서 볼 수 있듯이 주식이 떨어지면서 계속 추가했습니다. 우리는 Metaverse 뉴스에서 가격 조치로 돌아가는 모멘텀을 보고 있으므로 조금 더 추가하기에 좋은 시기인 것 같습니다. 저는 이 회사를 유지하는 것이 편안하고 ARKK도 마찬가지인 것 같습니다.
메타버스는 아직 초기 단계에 있습니다. 코로나19가 VR의 촉매제이긴 하지만, 완벽하게 작동하는 메타버스의 아이디어는 아직 광년 앞서 있습니다.
오늘이 진입하기에 적기라고 생각하는 만큼 투자자들에게 메타버스로의 진입은 길고 고통스러운 시간이 될 것임을 투자자들에게 경고해야 합니다. Mark 자신이 위의 비디오에서 언급했듯이 그들의 회사는 현재 이 기술을 개발하기 위해 많은 현금을 태우고 있습니다. 또한, 이 CNBC 비디오에서 기자들은 이 개념에서 중요한 발전을 보려면 앞으로 15년이 걸릴 수 있는지에 대해 이야기합니다.
우리는 내가 가장 좋아하는 영화 중 하나인 Ready Player One에서 볼 수 있는 발전 수준에 가깝습니다. 사실, 나는 우리가 현생에서 그것만큼 발전된 것을 볼 수 없을 것이라고 믿습니다.